CounterStrike 1.6 Japanese Online League

FOREVER CS1.6 League

FCL詳細
Counter

SouL

Author:SouL
□運営
・SouL

□協力
・CounterStrikeStaffTeam (HP)
  
・MATEBA (twitter)

・dayo(twitter)

□FragHighlightMovie作成
・renga (twitter)
・FUMAKIERZU (twitter)

□大会宣伝動画作成
・xip(twitter)


連絡先
IRC friendchat #SouL or #FCL
kw soul or FCL

Twitter
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ゲームルール

IRC
すべての連絡等は、IRC#FCLで行います。
チームリーダー or チームのメンバーは最低一人はIRCに入っておいてください。

使用サーバー
運営側で用意した鯖を使用する
※サーバーIP等は試合開始10分前に大会IRC#FCLで発表する。
※チームの代表者はIRC #FCLに入っておいてもらえると助かります

使用MAP
運営側が指定したMAPで試合を行う。

陣営選択
ナイフラウンドを行い、勝利チームが陣営を選択する。
※ナイフ戦を行う場所は
dust2:A Long
inferno:Center
nuke:outside(外)
train:delta
tuscan:A point


リーグ戦の得点計算方法
WIN:+3
DRAW:+1
LOSE:0


チームタグについて
試合開始前までにタグを統一すること。

VC(VoiceChatについて)
制限なし

rcon操作について
rconによるlo3等の操作は参加者側で操作する。
rcon pwは試合10分前ほどに大会IRC#FCLで発表する。

ペナルティによってROUND数がおなじになった場合
その試合の勝者の勝利とする。

SSの提出について
ここを参照

HLTVについて
HLTVは運営側で用意するので、参加者が用意する必要はありません。
Demoの撮影は個人の自由とします。
※fraghighlightMovieの作成を考えているので、SS送信時に名前をチーム名、プレイヤー名を入れた状態で一緒に送信してくれてもokです。

Custdiaについて
使用しません

rcon操作について
live on 3などの操作のみ行う
参加者でrcon操作を行ってもらわなければならないコマンドは
rcon exec knife.cfg
rcon exec lo3.cfg

の2つです。
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2012/11/19 19:55 未分類 TB(0) CM(0)
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