CounterStrike 1.6 Japanese Online League

FOREVER CS1.6 League

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Author:SouL
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・SouL

□協力
・CounterStrikeStaffTeam (HP)
  
・MATEBA (twitter)

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□FragHighlightMovie作成
・renga (twitter)
・FUMAKIERZU (twitter)

□大会宣伝動画作成
・xip(twitter)


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大会形式
・参加チームが4チーム以下の場合
4チームによる総当り戦のリーグ戦を行う。
・参加チームが5チーム以上の場合
4チーム1グループによる総当り戦のリーグ戦を行う。
1グループのチーム数に不足が出た場合は、ダミーチームを入れる。(ダミーチームは不戦敗とする)
募集上限は32チーム。場合によっては解除する。
総当り戦はbest of 1で試合をし1map取得した方の勝利とする。
トーナメントはbest of 1で試合をする。
総当り戦のリーグの上位2チームがトーナメント進出可能。
トーナメントはシングルイルミネーション形式とする。(三位決定戦は行う)
スコアの報告は勝利チームが行う。

リーグ戦
形式:4チームによる総当り戦(Best of 1)
試合勝利条件:1map先取
MAP勝利条件:16ROUND先取(延長戦なし)
攻守交替ROUND:15ROUNDハーフ
試合形式:5vs5
※上位2チームがトーナメント進出

トーナメント
形式:best of 3
試合勝利条件:2map先取
MAP勝利条件:16ROUND先取(延長戦あり)
攻守交替ROUND:15ROUNDハーフ
試合形式:5vs5

同点だった場合、延長戦を行う
MAP勝利条件:4ROUND先取
攻守交替ROUND:3ROUND毎
引き分けの場合:再度行う

※延長戦時は
mp_startmoney 16000
mp_maxround 3
に設定する

使用可能MAP
dust2.jpg
de_dust2
inferno.jpg
de_inferno
nuke.jpg
de_nuke
3e0121ec27510e383f614e5af5b4e03f.png
de_train
tuscan.png
の5mapをリーグ・トーナメント共に使用する。
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2012/11/19 19:22 未分類 TB(0) CM(0)
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